Territory War
Intro
Inicio de los TW: Sábados 20 hs (Arg)
Todos los sábados anteriores a los asedios, todos los territorios se disputan en un combate por la soberanía de las banderas. Estos estandartes nos darán a todos los miembros de clan estadísticas adicionales, con la condición de tener nuestra propia bandera en el castillo.
Para los que no poseen un clan con castillo, tocará anotaste en el Mercenary Captain, dependiendo de la zona que queramos defender, tocará hablar con el de esa ciudad. Podremos anotarnos individualmente o como clan, esto dependiendo de nuestra conveniencia, ya que cada territorio tiene recompensas distintas.
El Territory War iniciará automáticamente, nos mostrará el logo de nuestro territorio en la cabeza y se nos activarán pasivamente unas quest, esta nos dará Badges para poder comprar armas, armaduras y utilidades.
La primera quest y la más importante es la de destruir una catapulta de un territorio (No del que estamos anotados).
Fortalezas con catapulta:
Southern Fortress (Gludio).
Hive Fortress (Dion).
Valley Fortress (Giran).
Ivory Fortress (Oren).
White Sand(s) Fortress (Innadril).
Narsell Fortress (Aden).
Bayou Fortress (Aden).
Borderland Fortress (Goddard).
Swamp Fortress (Rune).
Archaic Fortress (Schuttgart).
Shanty Fortress (Gludin)
Cuando inicie el territory, las fortalezas con catapulta podrán ser asediadas, se podrán romper las puertas y entrar (En caso de no poder golpear la puerta, esa no tiene catapulta). Dentro encontraremos unos guardias custodiando la catapulta, con altas cantidades de vida, una vez muertos y también la catapulta, sonará el ruido de quest completada.
- La quest se la completa a toda la party, no se comparte ni en CC, ni asistiendo con daño.
- Al destruir la catapulta se romperán las puertas del castillo del territorio correspondiente.
Quests PvP
Estas quest tratan de matar clases específicas del juego, cuando eliminemos a una de ellas, nos mostrará un cartel de que faltan una cantidad de enemigos por matar, una vez completada esa cantidad, nos dará experiencia y la quest desaparecerá de nuestro libro de misiones.
Las quest por clase son:
- Weaken the magic:
Wizards y Summoners: Spellhowler, Spellsinger, Necromancer, Sorcerer, Phantom summoner, Elemental summoner, Warlock.
- Deny Blessings:
Wizards y Priests: Shillien elder, Elven elder, Bishop, Prophet, Warcryer
- Make spears dull:
Warriors y Rogues: Plainswalker, Abysswalker, Treasure Hunter, Gladiator, Warlord, Tyrant, Destroyer, Bounty Hunter, Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Bladedancer, Swordsinger, Berserker, Soulbreaker, Arbalester.
- Pierce through shield:
Knights: Dark Avenger, Paladin, Temple Knight, Shillien Knight
- Destroy Key targets:
Specialist: Overlord y Warsmith
- Las quest solo pueden completarse si matamos a un jugador de otro territorio.
- El nivel mínimo para participar del Territory war es 62.
Por cada quest completada, aumentarán la cantidad de badges que obtenemos al final del evento. Pueden variar entre 60-80 máximo y un mínimo de 12-14.
¿Para qué quiero las badges?
El NPC de badges llamado Territory Manager, ubicado al lado del Mercenary Captain, nos habilitará un shop que nos venderán joyería con habilidades especiales, ataque/defensa stun, ataque/defensa bleed, etc.
Aparte, podremos comprar las armas grado S del territorio, estas no se les puede poner SA, pero tienen el daño incrementado considerablemente. (no se pueden cristalizar)
Otro beneficio de tener badges, es que por 100 podremos hacernos nobles y se nos habilitará la quest de subclase automáticamente, es una forma cómoda de skipear ese contenido.
¿Puedo hacer la quest varias veces en un territory war?
No, las quest se inician y se completan una vez por territory war, si tuviste la mala suerte de que la quest te dejo en 99 badges y no logras juntar para el nobles, vas a tener que esperar al territorio siguiente.
¿Cómo se si completé una quest?
Cuando matas a una clase que corresponde a una de las quest, se te habilitará la quest en la sección de Specials, además de que saldrá un cartel grande en medio de la pantalla que tu party mato 1 de 18 personajes de esa clase.
¿Tengo que matar yo las clases para completar o puede hacerlo otro?
No necesariamente, cuando matas a uno de la clase específica de la quest, se lo da a toda la party.
¿Tengo que estar en zona de territory war para completar las quest?
No, hay personas que lo hacen en el Monster derby track, Arenas de las ciudades principales o el Coliseo. Pueden matarse en cualquier lado mientras estén anotados en un territorio contrario.
Con respecto a la recompensa, no hace falta que las personas que reciben la quest estén en zona de combate, pueden estar tanto en la ciudad como en un castillo.
¿Cómo reclamo las badges?
Cuando termine el territory War, nos dirigimos al NPC Territory Manager de la ciudad que nos anotamos, pedimos la quest y reclamamos las badges. Ese mismo NPC es el shop de badges.